Световни новини без цензура!
Xbox се отказва от четири изключителни заглавия: Свършиха ли войните за конзолата за видеоигри?
Снимка: euronews.com
Euro News | 2024-02-16 | 20:03:34

Xbox се отказва от четири изключителни заглавия: Свършиха ли войните за конзолата за видеоигри?

Изпълнителният шеф на Microsoft Gaming удостовери, че четири заглавия ще бъдат налични на конкурентни платформи, което принуждава мнозина да се чудят за какво би трябвало да останат лоялни към компанията в бъдеще.

„ Halo “ или „ Metal Gear Solid “? „ Gears of War “ или „ God of War “? „ Fable “ или „ Shadow of the Colossus “?

Това бяха разгорещени разногласия, които хората имаха при започване на 2000-те за това коя от умопомрачителните тогава конзоли за видеоигри – Xbox и PlayStation 2 – е По-добре. Ако беше въпрос на графика и мощ на обработка, отговорът постоянно щеше да е Xbox. Но извънредните видеоигри за всяка платформа постоянно бяха същинският решителен фактор за това кое клиент в последна сметка ще избере.

Тази полемика може да е нещо от предишното. Microsoft разгласи, че няколко от неговите извънредни Xbox игри скоро ще бъдат налични на конкурентни конзоли.

Pokémon Company ще проверява известната игра „ Pokémon with guns “ „ Нуждаем се от нулиране “: Гейминг публицист за това за какво конзолите би трябвало да спрат да се усъвършенстват

Главният изпълнителен шеф на Microsoft Gaming Фил Спенсър сподели в формалния Xbox Podcast, че четири заглавия ще бъдат налични на платформи на други компании. Въпреки че Спенсър не уточни игрите, той сподели, че две ще бъдат игри, ръководени от общността, и две ще бъдат по-малки заглавия.

„ Екипите, които построяват тези игри, оповестиха проекти, които не са прекомерно надалеч - сподели той. „ Няма да приказвам съответно за заглавията, само че мисля, че когато излязат, ще има смисъл. “

Той сподели, че притежаваните от Microsoft заглавия на Bethesda Starfield и Indiana Jones не са измежду тях. The Guardian показва, че „ Sea of ​​Thieves “ и „ Hi-Fi Rush “ евентуално ще бъдат кандидати за по-малките заглавия.

Решението на Microsoft повдига вежди по отношение на дълготрайната тактика за нейното крило за видеоигри. Премахването на ексклузивността на заглавията от уравнението прави разграничението сред поколенията конзоли по-малко ясно.

Докато Microsoft поддържаше, че няма фундаментална смяна в неговия метод към ексклузивността, Спенсър означи, че има вяра, че игрите са извънредни за един хардуерен детайл „ ще бъдат все по-малка и по-малка част от промишлеността на игрите “ през идващите пет или 10 години.

Серията конзоли Xbox на Microsoft от дълго време се подрежда след серията PlayStation на Sony и разнообразието от конзоли, основани от Nintendo. През 2023 година PS5 надмина Xbox Series X и Series S съвсем три пъти – като Sony пренасочи 22,5 милиона единици към 7,6 милиона на Microsoft.

Бонус за преданост

Това е горчиво съревнование, се връща към истинската подпора на Microsoft, Xbox. Пуснат през 2001 година, година след PS2 на Sony, Xbox беше надалеч по-добрата подпора във връзка с мощността на обработка. Това не попречи на PS2 да изпревари съперника си със 155 милиона единици до 25 милиона.

PS2 може да е била най-продаваната подпора на всички времена, само че изглеждаше, че Microsoft е подбила Sony, когато пусна конзолата от последващо потомство, Xbox 360, две години преди PS3. Първоначално Microsoft се продаваше по-добре, само че в края на това потомство PS3, този път превъзходната подпора във връзка с статистиката, беше по-продавана.

Както Xbox One, по този начин и PS4 стартираха в края на 2013 година Sony получи скока и продаде съвсем два пъти повече бройки – като мнозина твърдяха, че това се дължи на по-добрите извънредни заглавия на PS4.

Като част от опит да извърнат благосъстоянието си, Microsoft неотдавна закупи видео игра производител В четвъртък президентът на Xbox Сара Бонд разгласи, че първата игра на Activision Blizzard в Xbox Game Pass ще бъде Diablo IV от 28 март.

„ Всичко това е част от нашия ангажимент да създадем Xbox, преживяването на Xbox и игрите, които сътворяваме, са допустимо най-широко налични, ” сподели Бонд.

Как ще работи тактиката за настоящето потомство домашни конзоли остава мистерия. Въпреки че PS5 е на пазара от края на 2020 година, извънредните издания остават слаби в продължение на три години по-късно.

Отвъд в действителност впечатляващите „ Spider-Man 2 “ и „ Demon Souls “, доста от най-хубавите изданията постоянно са налични на PS4 от предходното потомство и даже Microsoft признава, че Sony има по-добрите ексклузиви.

„ Сега разработчиците ще излязат единствено като една игра за цяло потомство конзоли и това лишава " Джордан Майнор, създател на " Видео игра на годината: Пътеводител година по година за най-хубавите, най-смелите и най-странните игри от всяка година от 1977 година насам " сподели предходната година.

Тъй като скоростта на издаването на най-хубавите игри се забавя, наподобява, че Microsoft са осъзнали, че извънредните заглавия не могат да бъдат главната прелест на клиентите.

Източник: euronews.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!